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勇者の飯 序盤の攻略(王城クリアまで)

ネタバレを含みます

勇者の飯の序盤の攻略についておおまかにまとめると以下のようになります

  1. 釣り、ペット、遺物発掘、デイリーダンジョン解放を意識する
  2. ゴールドでの強化はスタミナ、食堂、キャラの順でおこなう
  3. エーテルの欠片での強化はどのキャラも5レベルずつまんべんなく上げる
  4. ちょっと攻撃重視で強化していく
  5. 王城クリアのために、アイラン、エクレア、リム、エスプレッソのレベルをあげる

つぎに、攻略する上での小ネタというかTipsを紹介したいと思います

  • 攻略に詰まったら
  • 家具はCを量産
  • オススメの課金アイテム
hansode

それぞれの項目について解説していきます

目次

釣り、ペット、遺物発掘、デイリーダンジョンの解放

ストーリーをすすめていくとキャラや食材、料理だけでなくいろんな機能が解放されます

そのなかでも大事なのが、

  • 釣り
  • デイリーダンジョン
  • 古代遺物発掘地
  • ペット

この4つです

これらの機能は毎日なんらかの報酬をくれるものばかりですので、はやく解放すればするほど今後の攻略がラクになります

釣り

3-2クリアで解放

1日100回できてAM09:00にリセット

追加スタミナや木材、布が手にはいる

木材や布もうれしいですが、ストーリーが進むとスタミナ不足に陥るのでスタミナがありがたすぎる!

スリープモードで放置すれば勝手に終わるし、釣りのミニゲームとして楽しんでも良いと思います

デイリーダンジョン

4-2クリアで解放

真ん中のエーテル木をなぐって与えたダメージに応じたエーテルの欠片が手に入る

一日に何回でも挑戦できるが報酬は最高値のみ

1回目に20aのエーテルの欠片が手に入って、2回目に25aのエーテルの欠片が手に入るだけのダメージを出したら、差分の5aだけもらえる感じ

最高値はAM09:00にリセットされて0になる

エーテルの欠片はキャラ単体の育成に必要になるので、デイリーダンジョンは毎日欠かさず遊びます

古代遺物発掘地

6-4クリアで解放

8時間に一回挑戦できる
3回分はストックできて、探索でスグ終わらせることもできる

ちなみに探索をすると、

食材の探索とは違って2つ前のステージの報酬になるので注意です

ステージをクリアすると、遺物の欠片が手に入り宝物を強化することができる

宝物のクリティカルとバリアがかなり強いので優先的に強化すると良いと思います

ペット

7-5クリアで解放
最初はネコちゃんが街にあらわれます
つぎはヒツジですがどこで解放されるか忘れました…

街をうろうろしていてかわいい

一定時間ごとにハートのアイコンが表示され、タップしてなでてあげるとネコなら追加スタミナ、ヒツジなら布が手に入ることがある

また、ハートを回収するとペットの経験値が溜まっていき、ペットのレベルが上がる

ペットのレベルから1引いた%だけ料理の販売価格が上昇する
ネコのレベルが3でヒツジが2なら、2+1で3%の上昇ボーナスがあります

ペットの育成は課金でブーストとかできないので、はやく手に入れたいですね

これら4つの機能はなるべく早く解放することを意識してすすめるといいです

ゴールドでの強化はスタミナ、食堂、キャラの順

ゴールドで強化できるのは、

  • キャラの攻撃力
  • キャラのHP
  • 料理の販売速度
  • 料理の所持量
  • スタミナ回復速度
  • スタミナ上限値

となります

このゲームはスタミナが最重要で、スタミナ回復速度、スタミナ上限値を優先的に強化します

食材をさがすのにもスタミナ、ステージにクリアするのにもスタミナ

しかも、余ったスタミナは特別券に変換することができて料理の販売時間を短縮できます

また、15枚消費すれば古代遺物発掘地をプレイでき(1日3回までリセット可)、45枚消費すればデイリーダンジョンをプレイできます(1日1回までリセット可)

hansode

スタミナ最高!!

というわけで、スタミナ回復速度、スタミナ上限値の順で私は強化しました

スタミナのつぎは食堂を強化します

料理の販売速度をあげるとゴールドがたまりやすくなりますので、放置しているときの効率が上がります

料理の所持量を上げないと販売速度だけあがってしまい、放置ゲーなのにちまちまと料理を補充することに…

というわけで、販売速度を上げたら所持量も強化しましょう

料理の販売速度、料理の所持量の順で私は強化しました

最後にキャラのステータス強化ですが、攻撃をさきにあげてからHPをあげました

これについては好みもありますが、ちょっと攻撃重視で強化していくで説明します

エーテルの欠片での強化はどのキャラも5レベルずつまんべんなく

キャラ単体の強化に必要なエーテルの欠片はデイリーダンジョンで手にはいります

デイリーダンジョンの名前の通り、一日一回しかもらえるないのでキャラの強化にはチョット慎重になります

キャラ強化で大事なことは、キャラを強化するとステータスが上がるのはもちろんですが、

キャラを強化すると40レベルまでは5レベルごとにスキルや通常攻撃が強化されます

スキルのクールタイムや威力、効果がステージクリアやボス攻略のために重要になります

ココで問題になるのは、

hansode

どのキャラクターから育てたらいいのか?

結論から言うと、

特定のキャラだけでなくまんべんなくレベルを上げるほうがオススメ

適材適所でどのキャラも必要になる

たいていのステージにはギミックがあり、キャラ固有のスキルをつかってやり過ごす必要があります

ギミックをやり過ごすのに必要なキャラはステージ選択のところでおすすめ英雄として星マークがつきます

おすすめ英雄となっていますが、大ダメージ回避のために実質必須です

どのキャラも必要になる場面があり、相対的に出番の少ないキャラができるかもしれませんが、出番の全然ないキャラというのはいません

特定キャラのレベルを先行して上げるよりかは、スキルなんかが強化されるのでどのキャラも5レベルずつあげていく方が良いです

hansode

5レベルごとに受けられるレベルアップの恩恵は非常に大きいです

レベルの低いキャラが足を引っ張ることになる

最初に結論としてまんべんなくレベルを上げたほうが良いと書きましたが、逆に言うと、

レベルの低いキャラをつくらないように気をつける

ということになります

というのも、レベルの低いキャラが足を引っ張ることになってクリアが難しくなります

たとえば、リムやエクレアでバリアを張ったとして、バリアを貫通するほどのダメージを受けたとします
(平均戦闘力よりも敵の戦闘力がちょっと高めのステージに挑むとこうなりますよね…)

高レベルのキャラならそこまでの減りじゃなくても、低レベルだとガッツリ減ります

そしてチョットでも立ち位置をミスって低レベルキャラにタゲがいくとやられてしまい、ギミックをスキルで回避できず全滅です

hansode

フォンデュのレベル上げを後回しにしてしまったので、ボムが召喚されるステージで詰まることが多かったです

そこまで詰まる要素ないステージでも工夫が求められるようなシビアなかんじになります

また、耐久面でもつらいですが、攻撃面でもこまったことになります

ココヴァンやホットドッグのレベル上げが遅れると、スキルをつかってギミックの敵をすぐ倒すことができず、余計なダメージを食らうことになります

レベルの高いキャラをつくったとしても、そのキャラが他のキャラのユニークな部分を補えるわけではないので、レベルが低いままのキャラっていうのを作らないように気をつけます

優先的にあげたいキャラもいる

ここまでキャラはまんべんなくレベルを上げたほうが良いと書きましたが、

全部20レベルまで育ったとして、どのキャラから25レベルを目指せばいいのか?

という疑問もあると思います

そんなときは、

リムハバネロを優先的に上げるのがオススメ

リムのスキルはバリアで耐久が上がりますが、これがホントに便利です
キャラがやられてしまうとパーティの火力がガクっと下がってしまうので、キャラを延命して火力を出し続けることができます

キャラ枠が余ったらとりあえずリムをいれようと思うくらい便利です

ハバネロのスキルは攻撃速度と移動速度の上昇で、火力を上げて敵をスグ倒し被ダメを抑えることができます
このスキルもかなり便利で火力を出す必要のあるステージ(古代遺物発掘地、リータの日誌)で活躍します

リムとハバネロをさきに5レベル上げたら、そのあとは好みというか詰まっているステージのクリアに必要なキャラを育てればいいと思います

ちょっと攻撃重視で強化していく

ココについては私はこのやり方で上手くいったよ、というだけで守備重視で育成するのも全然ありだと思います
正直、好みの問題かなぁとも思います

前置きが入って申し訳ありませんが、このゲームでは王城クリア前だとHPを回復する手段が宝物での10秒おきの回復しかありません

スキルや宝物でバリアが付与されたりしますが、スキルのバリアは一時的なもので基本的にHPは減り続けます

育成の方針としては、

  • ステージクリアまでに受けるダメージよりもHPを多くする(防御重視)
  • 素早く敵を倒してステージクリアまでに受けるダメージを減らす(攻撃重視)

こんな感じになるんじゃないかなと思います

攻撃重視にすれば古代遺物発掘地を攻略しやすくなり、守備重視にすればデイリーダンジョンで稼ぎやすくなるかなと思います

hansode

どっちにもメリットがありそうだけど、どっちがいいの?

私はちょっと攻撃重視で育成する方針にしました

基本的に攻撃と守備のバランスは大事です

ステージのギミックでキャラ全員に継続ダメージを与えたり、キャラ単体に継続ダメージを与えたりするものがあります

そういうときはリムやエクレアのバリアでやり過ごしますが、そのバリアを貫通してすごくダメージを受けるときはHPを強化します

また、ギミックでモンスターが召喚されるときも、ココヴァンやホットドッグ、マフィンのスキルでスムーズに処理できないときは攻撃を強化します

基本的には、HPと攻撃をいったりきたりで強化することになります

ちょっと攻撃重視っていうあいまいな感じで書きましたが、ステージのギミックやボスの特殊攻撃がリムやエクレアのバリアを貫通して、ステージクリアが難しいという状態に遭遇するまでは攻撃の強化を行うというやり方にしました

同じレベルであればHPを上げるほうがゴールドが少ないので、私はもともとHPを先に上げる守備重視で育成していました

しかし、途中から試しに攻撃ばかりあげてみたら、コッチのほうがいいなと思ったので、方針転換をして上記のようになりました

こういうふうに考えるようになったのは負け方にあります

守備重視で育成してたけど攻撃重視に方針転換

守備重視で育てていたときの負け方って、攻撃力が足りてないのでザコ敵の処理が間に合わなくなって囲まれて、外側のキャラからやられていくようなどうしようもない負け方でした

攻撃重視で育てていたときの負け方は、あそこでキャラの立ち位置を入れ替えてタゲを分散すればよかったとか、ココヴァンのスキルがザコ敵とボス両方に当たるように誘導すればよかったとか、工夫すれば解決できそうな負け方が多かったんです

実際に何度も挑戦してみたら赤文字のステージでもクリアできることがありました

この経験から自分には攻撃重視で育成するのがあってる、という考えになりました

宝物の強化はどうするか

初期の宝物は、

  • 攻撃速度UP
  • クリティカル率UP
  • 10秒おきにHP回復
  • バトル開始時にバリア付与
  • 移動速度UP

の5種類あります

攻撃重視で育成するなら宝物はクリティカルと攻撃速度をあげればよいのかとなりそうですが、宝物に関しては、

クリティカルバリアを優先的に上げる

先ほど攻撃重視で育成すると言いましたが、宝物に関してはクリティカルとバリアが強いのでこの2つを強化します。

ココでバリアをとるからHP強化を後回しにしても挽回しやすいって感じですかね

まず、移動速度はそこまでいきる場面がないので後回しでいいです

つぎに、火力を上げてバトルをはやく終わらせる方向で育成するのでHP回復も後回しにします

攻撃速度とクリティカル率で迷いますが、クリティカル率を取ります

次のように考えました。

攻撃速度UPなしでクリティカル2%UPの場合Aと、攻撃速度UP2%とクリティカル0%の場合Bで考えます

考えやすくするために攻撃一回で100ダメージとします

STEP

Aが100回攻撃するまでにBは102回攻撃

STEP

Aが100回攻撃すれば平均してそのうち2回はクリティカルが発生
Aが100回攻撃し終わったときに、Aは98回の通常攻撃と2回のクリティカルで10200ダメージ

Bは102回の通常攻撃で10200ダメージ

こう考えると攻撃速度もクリティカルもおなじように思える

STEP
確率を求める

Aにおいて100回攻撃した場合、

クリティカル回数確率
013.2%くらい
127.0%くらい
227.3%くらい
3以上32.5%くらい
Aが100回攻撃したときのクリティカル回数の確率

40%くらいの確率で損して33%くらいの確率で得

STEP

勇者の飯はステージクリア時にスタミナが消費されるので、得をする33%を引き当てるまで挑戦すればいい

STEP

よってクリティカルを優先して取る

最後なんか雑!!!!

ちなみに攻撃速度10%UPとクリティカル10%UPで比較したら40%くらいの確率で得します。

もちろん損する確率も無視できないんですけど、まぁそこらへんはクリティカルがある程度育ったら攻撃速度UPとったりしてバランスとりましょう

確率を求めるやり方はベルヌーイ試行で検索していただければスグわかると思います
ガチャで何回引いたら何%の確率で欲しいキャラが当たるのかっていうのを見積もれます

王城クリアのために、アイラン、エクレア、リム、エスプレッソのレベルをあげる

王城(11-1)まで到達したら王城で使うキャラを重点的に強化します

王城はホントに難しくてYouTubeで攻略動画見ました

王城攻略の参考動画

kaileさんが投稿されている動画ですが、これを参考にしてクリアしました

この動画をはじめてみたときは、

hansode

うっま!!

といった感じでコレのマネできるかなと思いました

この動画では5.71aと推奨よりかなり低い戦闘力で攻略されていますが、私が攻略したときは7.8aくらいでした。

うますぎて全部をマネすることはできないため、立ち回りやスキルの回し方を参考にしつつ、育成しまくってレベルを上げて物理で殴ればいいんです

王城で使うキャラは、

  • アイラン
  • リム
  • エスプレッソ
  • エクレア

です

エスプレッソは40レベル、それ以外は30レベルで攻略されていますが、エスプレッソは35レベルでスキルのクールタイムが短くなるのでそこまでは少なくともあげておきたいですね

キャラを育成しながら何回も挑戦して、立ち回りやスキルの回し方を覚えていけばいつかクリアできると思います

小ネタ

攻略に詰まったら

私が攻略に詰まったときにやっていたことを書いていきます

  • 詰まっているステージ以外にクリアできそうなステージがあればクリアする
  • 釣り、ペット、遺物、デイリーダンジョンをこなす
  • 放置

基本的に、放置→キャラ育成→ステージクリア→放置…の繰り返しです

私も攻略に詰まることがしょっちゅうあります

詰まる理由はたいていキャラの育成不足です

キャラが育つまで釣り、ペット、遺物、デイリーダンジョンの日課系をしっかりこなす

1スタミナで稼ぐことのできるゴールドをふやすために、王城で詰まってるなら王城より前のステージでクリアできるところがないか挑戦してみる

こんな感じで特別なことをするというかは、

キャラの育成不足は時間が解決してくれるので、それまでできることをやって待ちます

勇者の飯で毎日やっておいたほうがいいことをまとめてみたので、コチラも参考にしてください

家具はCを量産

ステージを初めてクリアしたときや、探索をしたとき、釣りをしたとき、色んな場面で木材がもらえます

木材では家具を作るを事ができ、所有している家具に応じてキャラクターのステータスが上がります

家具や衣装でのステータスアップは、ゴールドの強化とは別に計算されます

つまり、ゴールドでの強化で攻撃力とHPがともに10a%UPして、家具と衣装でステータスが10%UPするような状態だと、

10a×1.1=11aとなり、11a%UPします

hansode

ゴールドでの強化分に家具と衣装のステータスアップがかけ算で適用されます
強すぎぃ!!

作成できる家具にはランクがあり、C、B、A、Sとなります
初期の家具がFランクとなっていますが、制作できるわけでもないしステータスが上がるわけでもないので除外します

どのランクの家具を作るかについて表にまとめてみました

必要な木材ステータスUPステータスを0.1%上げるのに必要な木材
C100.1%10
B500.25%20
A1000.5%20
S4001%40
家具のランクとステータス上昇量の関係

ランクCの家具を量産するのが効率的です

オススメの課金アイテム

私はこのゲームがオモシロイと思ったので、インストールしたその日に課金しました

これから課金を考えている人にオススメできるのはつぎの3つです

スタミナブーストパック

スタミナチャージ速度×125%UP
スタミナ最大所持量×250%UP

このパックは買い切りで一度買えばずっと有効です

ちなみに、このパックを購入すると無料スタミナをもらうときに広告を見る必要がなくなります

つまり、無料スタミナ20がワンタップでもらえるようになります

このゲームはスタミナが最重要です、スタミナはいくらあっても困りません

デイリーダンジョンパック

デイリーダンジョン報酬×200%UP

これも買い切りで一度買えばずっと有効

エーテルの欠片は常に足りないので課金でブーストしました

レリックパック

古代遺物発掘地の報酬×200%UP

これも買い切りで一度買えばずっと有効

遺物の欠片も常に足りないので課金でブーストしました

買い切りのパックはどれもオススメできます。

マンスリージェムパックも私は買いましたが、これについては好みですかね
ガチャ引いたり、特別券でデイリーダンジョンや古代遺物発掘地をリセットしてストーリーを高速にすすめたいって人は課金してもいいかも

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