「布告」アップデートのイベント期間中にやってたことをまとめていきます。
hansodeクラスチェンジが来たのと、シグネチャーポイントの凍えたMDが伝説OP相当の性能だったので、いつものイベント期間より色々遊びましたw
サブサブWIZ始動
シグネチャーの期間が始まったのと同時にクラスチェンジもはじまりました。
手元には希少スキルとなったインクリーズレンジが1冊と高級スキルを覚えているサブ前衛が1体…
hansode2体目のビヨンド、Gサモン持ちのサブWIZを作るしかない!
というわけで、ランサーを経由してWIZにするべく、シグネチャーポイント10万を消費してクラスチェンジコインを2枚交換しました。
私の中では、
- ランサーにクラスチェンジする
- このとき、高級スキルをランサーのものに変換する
- インクリーズレンジを覚える
- WIZにクラスチェンジする
- このとき、高級スキルをメディテーションビヨンド、希少スキルをグレーターサモンモンスターに変換する
という流れにすれば、ビヨンドとGサモンを覚えたWIZが出来上がると思っていて、その通りにしました。
しかし、1番でランサーになるときに高級スキルをランサーのものに変換しなくてもよかったっぽいです…
ランサーからWIZにクラスチェンジするときに、高級スキルの候補にランサー以外のスキルも表示されるっぽい…
hansode自分の目で確認していないので、詳しい人教えて!
ムダにしたVIPコインの数だけ強くなれるのがリネージュなので、気にしないでおきたいんですが、定期的に思い出しそうです。
クラスチェンジして無事にビヨンド、Gサモン持ちのサブサブWIZが誕生しました。
しかし、元が前衛だったのでWIZ装備がほとんどない!
というわけで、WIZ装備を買いあさり…

これだけ揃えました。
購入した装備の一覧は、
- +5 ブラックエルダーローブ
- +7 幸運サクレ
- +7 シアーの心眼
- 風3段+7 ゼロス杖
- +7 光る魔力グローブ
- +5 神聖魔王リング
- +5 浄化ブーツ
- 幸運の術士アミュ
- +5 黄昏のスポールダー
になります。
hansodeVPゲートルはもともと持ってたやつ
DKMDはイベントで使えた期限ありのやつ
ペンダントはクラスチェンジのときに交換できなかったやつ!!
hansodeまた黄昏のスポールダー買ってる…
クラストで稼いだお金がどんどん減っていく…
前衛キャラからビヨンド、GサモンWIZになったことで1日500kくらい稼ぎが増えたかも。
といっても、1日動かして2M稼ぐかどうかというラインで、高級、希少スキルを覚えているサブとしては稼ぎがさみしいですね。
スキルは揃ったんだから、あとは装備を整えていけば稼ぎもどんどん増えるはず!
とはいえ、メインの強化を進めたい…
けどサブの稼ぎも増やしたい…
hansodeやりたいことがたくさんあって、板ばさみで悩みが尽きない
でも楽しい
新しい狩場に挑戦
ログスタの報酬だったり、シグネチャーポイントだったりで無料でアインハザードの加護がもらえるため、狩場に人が増えました。
どこに行っても狩場が混んでいて、せっかく経験値バフを積んだのに思うように稼げない。
hansode新規狩場を開拓するか…
というわけで、今まで試していなかった狩場をいろいろ試してみました。
ギラン監獄2F
ギラン監獄といえば、94~97Lvの人が利用できる経験値狩場です。
1Fはいつでも利用できますが、2Fは19:00 ~ 23:00の間だけ利用できます。
Free PvPゾーンとなっているため緊張しますが、アク鯖ではいまのところPKを目にしていないです。
PKできるってことで何となく敬遠していたんですが、この機会に挑戦してみました。
まず、経験値がうめぇ!!
普段の狩場の倍以上のペースで経験値が増えていきました。
レベルと時間が制限されているだけあって、経験値はかなりおいしい設定になっています。
アデナは一応ドロップするんですが、マズくないけどおいしいってほどでもないです。
モブについては、常に沸いてるモブはそこまで痛くないんですが、死血のスピアーとMDのHP吸収(一般)ではちょっと間に合わず、赤ポをちょびちょび飲みながらの狩りになります。
30分ごとに沸くテクタスとテクタスの傭兵は要注意です。
テクタスは遠距離から魔法撃ってきて痛いし、テクタスの傭兵はやたら硬くて処理に時間がかかります。
テクタスの傭兵の複数タゲを背負うと、私は結構ツライです。
PSS放置してると気づいたら帰還してることも。
ただ、テクタスの傭兵は経験値もアデナもおいしいので、倒せる人はドンドン倒すが正解だと思います。
今後のアップデートでギラン監獄は98Lvまで入場できるようになるみたいなので、98→99の地獄のレベル上げもGC2Fがあれば頑張れそうかも?
支配の塔9F
支配の塔はPKが発生する危険な狩場という印象で、ドラゴンのパールを買う以外で立ち寄ることはありませんでした。
しかし、今回は空いてる狩場を求めてリスクを取ってみました。
普段の狩場がTOI9Fなので、支配の塔も9Fに挑戦しました。
やはり、PKされるかもというプレッシャーがあるので、狩場はめちゃくちゃ空いてました。
狩場が空いているので、多数のモブにタゲられながら狩りすることになり、かなりツライ。
ネクロの出ないところを探して狩りすれば、赤ポを飲みながらなんとか狩りできる感じ。
経験値は普段の倍くらい稼げるし、アデナもおいしい。
あとはPKされないように祈るだけ…
支配の塔でENDしても成長保護の加護から消費されるので、レベルアップ報酬でこの加護がもらえる間は挑戦できますが…
hansodeこれ貰えなくなったら行くのはムズカシイかも!
ほかの階がどんな感じなのか試せていないので、時間を見つけて挑戦したいですね。
エルモア
モブの沸きがとても良く、遠距離から攻撃できるランサーと相性も良く、しかも割と空いている!
TOIを卒業したらここで狩りしたいなと思ってます。
問題はかなり痛いこと。
前にエルモアで狩りを試したときは、沸いてるところに突っ込むと赤ポ飲みながらでも耐えられなかったので断念しました。
hansodeランサーはヴェンジェンスないとツライかな?
しかし、今回のシグネチャーポイントで交換できるMDが伝説OP相当だったので、HP吸収(伝説)があれば行けるんじゃないかと再挑戦してきました!
hansodeイベント期間中はエルモアで狩りできないか、あの手この手を試していましたw
超赤字狩りでツライ
まずは、手持ちの装備でエルモア用に水耐性上げて挑みました。
死血のスピアー、+5パプ鎧、+0コンフラックスガーダー、青ルム、そしてHP吸収伝説ドール…
イベント期間だったので英雄の証で作れる騎士団の加護も持っていたし、反撃の加護(DR)も持っていた。
HP吸収伝説が偉大だったので、この時点で狩りできないことはないくらいの感触はありました。
しかし、HP吸収量を増やすために常時ヴァンガードで攻撃回数を増やしたり、少し沸いたら赤ポ飲みっぱなしだったので、かなり赤字でした。
経験値は激混みのTOI9Fの5割増しくらい稼げていたので、何とかここで狩りしたいなと装備更新することにしました。
装備更新したけどまだ赤字
耐久力があがりそうなところを中心に装備を更新しました。
+5パプ鎧→+7パプ鎧
+7ディヴァインマジヘル→+8ブラックナイトヘルム
+0コンフラガーダー→+3コンフラガーダー
+5赤ルム→+6赤ルム
hansodeクラストで稼いだ金が…
これに加えて、
水耐性をあげるグローブ精錬石を合成して、ウォーターリングの代わりにスナッパーを装備できるようにする、
蟻穴に参加して加護つくってDR4を増やす、
ということに取り組んだので赤字が減ってきました。
このときは、DR50くらいで狩りしていたと思います。
うーん、イベントのバフを積みまくってコレなので、もっと装備や加護頑張りたいですね。
結晶体を除けば収支はプラスになってきた感じ。
しかし、常時ヴァンガードで結晶体をモグモグし続けているので、赤字には変わりなし。
幸運盾のおかげで光明が見える
ふとした時にひらめきました。
hansodeMDのHP吸収がすごいから、死血のスピアーにこだわる必要ないぞ
死血のスピアー+コンフラガーダーの組み合わせではなく、エルモアはアンデッドだから、幸運ランス+幸運盾の組み合わせいけるんじゃね?という考えに至りました。
というわけで、
火4段+9幸運ランス
+7幸運盾
を購入して試してみました。
hansodeクラストの稼ぎが…尽きた…
試したところ、かなり感触がよかったです!
モブが湧いてタコ殴りにされてるときのHPの減り方が緩やかになりました。
幸運盾は偉大だ…
幸運盾に変えて赤ポの消費量がかなり減ったので、結晶体の消費を考慮してもギリ黒字のラインまできました。
hansodeやっとここまでこれた…
HP吸収伝説が前提の狩り方になっちゃうので、イベントの間しかできないやり方なんですが、
hansodeそんなのはカンケーない!
イベント中に稼ぐんや!!
反撃の加護が切れて撤退
いろいろと試していましたが、反撃の加護が切れてDRが3下がり、蟻穴の加護があっても赤ポ飲む量が増えちゃったので撤退しました。
装備と加護の強化がかなり進むか、ヴェンジェンス覚えたら狩りできる可能性がぐっと上がると思うので、そしたらまた挑戦しようと思います。
hansodeAC、MR、DRどれもまだまだ伸ばせると思うので、キャラ強化にいそしみます!
装備更新
イベント期間中にシグネチャでアクセ強化したり、エルモアに通うために装備更新してました。
+7パプ鎧
エルモアに通うために+7パプ鎧を購入!

強化チャレンジ
魔馬の予兆で手に入れたパプ心臓があるので、それを材料にパプ鎧の確率強化に挑戦しました。
hansodeエルモアで耐えられるようになりたい!

hansodeいざ、勝負!

hansodeぎゃああああ、全敗!!
売ればよかった!
hansode・・・
hansodeそういえば、倉庫にパプ蘇生がひとつあったなぁ…


hansodeよっしゃあ!!

hansodeラストチャンス!!

hansodeたのむ!!

hansodeぎゃああああああああ
合計4回挑戦して全部だめでした…
竜鎧の強化は自分でやるんじゃなくて、強化済みのが売りに出てたら買うほうがいいかもしれない…
もしかしたら心臓が出るかもと、今まで貯めていたドラゴンの戦利品を開封してみました。

その結果がこんな感じです。

hansodeいろいろ良いもの出たけど、心臓は出ず!
パプ鎧の強化はここでおしまい
最後ヤケクソになって、温めていたエルシャベの王冠(蘇生)にペタリ。

hansodeりねーじゅ、むっず…
+8ブラックナイトヘルム
DRとACが上がる優秀なヘルムを購入!
ランサーになったら装備したいと思ってましたw

+6赤ルム
シグネチャーの強化券のおかげで+6になりました!
もう一枚は失敗しました…

エリクサー
シグネチャーのエリクサー製作券を使って、エリクサーを確定製作して入手!

hansodeこれで、や~っと6個目!

hansodeまだまだ先は長い
グローブ精錬石

凍てつく武器イベントでたくさん作ったグローブ精錬石を合成しました。
エルモアでの狩りがラクになるように、水属性抵抗やDRの精錬石を狙っていきます。
512箱と数が多いのでぼけーっとひたすら合成していました。
Ⅳが1個とⅢが3個できたので、Ⅴに挑戦するしかねぇ!

残念ながらⅣのまま!

合成を続けていったところ、Ⅳが1個、Ⅲが1個、Ⅱが1個残りました。
ⅢとⅡはこんな感じ。

hansode絶対に先にⅣを2個確保して、それからⅢが集まればⅤに挑戦するという手順にすれば良かった…
つぎの凍てつく武器イベントで、また精錬石を作れるならⅤを2個作るまでやらないとダメですね!
名誉の戦場
hansodeみんな大好きボンバーイベント!
通常マップ
通常マップはこんな感じ。

経験値バフはシグネチャーのイベント期間ということもあり+726%でうまうま。

30分消化して0.13%の稼ぎ、うまい!

今回のボンバーは3週間も開催されるので、通常マップだけで2.7%近くある計算になります、うまい!
hansodeアプデのイベント期間のおしり2週間がボンバーだと予想していたので、3週間も開催されるのは望外の喜びですw
神秘マップ
hansode通常マップも十分おいしいけどさ…
本番は神秘マップでしょ…!!
名誉の戦場(神秘)の入場券を使用したときのバフが有効で、かつ、アインハザードの祝福が有効の状態じゃないと狩りができないのが神秘マップになります。
hansodeここまで制限かけるなら、相当おいしくないとねぇ
納得できませんよ!!
イベントの終盤にはボンバーが来ると予想していたので、ログインスタンプでもらえるダイアや、ログインスタンプ自体を貯めて、神秘マップで一気に消費してきました。
神秘マップはこんな感じ。

hansodeやっぱり通常マップより沸きがいい
アインハザードの祝福+300%に加えて、祝福ボーナス+200%ものるので、EXPは破格の+1246%

hansodeここまでバフがつくと経験値が増え続けて脳汁がとまらない!
1時間やってみたところ、

なんと0.91%もあがりました!
通常マップをやったついでに神秘マップを消化したり、休みの日に一気に消化したり、結局は占領戦で貯めていたダイアも使って10h全部消化しました。
hansode入場券10h全部消化して9%くらい上がったかな?
うますぎぃ!!
ちなみに、とある日に一気に消化したら、

6時間で5.6%もあがりました!
hansode一度でも神秘ボンバーを味わってしまうと、忘れられなくなりますね…
小ネタ
神秘ボンバーをやっているとき、祝福が切れてしまうとマップから追い出されてしまいます。
そこで、祝福が切れないようにしてあげなきゃいけないんですが…

PSSのここにダイアをセットしても、祝福が0になってから使うので、ちょっとでもダイアを使うタイミングが遅いとマップから追い出されてしまいます。
hansode神秘ボンバーやってるとき、これが面倒だよなぁ…
なんて思ってましたが、リネMには祝福があるラインを下回ったらダイアを自動で使う設定があるので、リネリマにもあるんじゃね?と思って探してみたら、ありましたwww


行動ウィンドウから設定できる、ドラゴンのダイアモンド段階別自動使用という設定をONにしておけば、100を切ったタイミングでダイアを使ってくれるので、安全に神秘ボンバーで放置することができます。
hansodeいままで30分おきくらいに確認しては祝福MAXまでダイアを使っていました…
私はマヌケです…
入場バフが最大1hまでしかチャージできないので、定期的に画面を見てあげないといけないんですが…
意図せず祝福が切れて追い出されるということがなくなるのがうれしいですねw
ちょっとした検証
ボンバーをやるにあたって、どういう方法でやるのが効率が良さそうかちょこっと検証しました。
ヴァンガードは意味あるのか
ランサーなのでヴァンガードを使えばボンバーの攻撃速度が上がって討伐数増えるだろうと考えてました。
パッと見たかんじ討伐数の増え方が速くなっているので、効果があると思っていますが、せっかくなので5分ずつ計測しました。
ちなみに素手でボンバーをやっています。
ヴァンガードなし

ヴァンガードあり、近距離モード

ヴァンガードあり、遠距離モード

hansodeヴァンガードを使ったほうが討伐数が増えているので、ランサーなら使っておいて損はないかな
おまけ
ボンバーの神秘マップは経験値の効率がいいのか
ログインスタンプをもらうときの祝福や、刻印ダイヤは使い道が限定されるため、ボンバーで消化すれば経験値効率が良いと思っています。
祝福消耗効率+20%と祝福ボーナス+200%はかなりおいしい。
しかし、占領戦でもらえるダイアをボンバーで使うのは効率がいいのか、ちょっと疑問に思っています。
というのも、占領戦でもらえるダイアは刻印でないため、図鑑の討伐クエストの報酬をもらうときの素材として利用できます。

代替可能アイテムの一覧には、最高級ダイアモンド1個、高級ダイアモンド2個、ダイアモンド9個と書かれています。
最高級ダイアは祝福が2,000増えるので、ふつうのダイア20個分です。
図鑑クエストの報酬をもらうためにダイアモンドを9個使うと、最高級ダイア相当の報酬がもらえるということは、ダイア9個でダイア20個相当の報酬をもらっているようなものでは!?
ということは、図鑑のクエスト報酬の素材としてダイアを使えば、ダイア1個を
20/9 = 2.222…
2.23倍くらいの効率で使えてることになるのでは?
とここまで考えましたが、どっちがお得なのかはよくわからない…
神秘ボンバーで消化すれば、アインハザードの祝福の+300%に加えてボーナスとして+200%つきます。
これだけだったら、たとえば、祝福を100消費する経験値をAっておくと、ボーナスのおかげで3Aもらえるところが5Aになる!ってことですよね?
それなら、
5A/3A = 1.666…
1.67倍くらいの効率で使えるってことになりそうですが、祝福消耗効率のおかげでそれ以上の効率が出るはず。
しかし、祝福消耗効率の影響がどれくらいなのかわかんねぇ!!
そもそもダイア1個当たりどれくらい経験値増えるんだ!?
図鑑クエストの経験値報酬おいしいと思ってたけど、実際どうなんだ!?
hansode結局わからない…
経験値
アップデートの翌日の2026-03-26の経験値は、38.7599%

アップデートのイベントが終了した2026-05-13の経験値は、75.9507%

hansode60%超えたらいいなと思っていたら、想像以上に稼げました
新しい狩場を求めて試行錯誤したおかげかな?
まぁ、ボンバーがかなり大きいんですけどねw
あと、ピュアエリEXPが手元にたくさんあったので、エリクサーEXPにして使っちゃいました。
エリクサーEXPは20個ほど使って、1.5%ほど上がってたかな?
hansodeあれ、夏イベ前に97HITいけるのでは…?
目指しちゃうか
おわりに
布告アップデートのイベント期間中にやっていたことをまとめました。
クラスチェンジがあったのでサブサブWIZを誕生させ、HP吸収伝説ドールを試すことができたので次の狩場候補を探していました。
イベント終盤ではボンバーがきたので、ログスタでもらえたダイヤを一気に消費!
経験値がいっきに増える非日常感はたまりませんねw
現在は、英雄鯖がはじまっています。
毎週1回は戻ってこれるみたいなので、初めて参加しています。
ミッション報酬が結構おいしいので、積極的にボス狩り参加してキャラ育成に弾みをつけたいですね。
hansodeそれでは、これからもリネージュ楽しんでいこうと思います!
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