ココ最近、勇者の飯というモバイルアプリにハマっているので、おなじ沼にハマる人をふやしたいと思います
放置ゲー好きならためしにインストールしてみてください
勇者の飯はゆるゆるとした絵柄のキャラクターが登場する放置ゲーです
ダンジョンをクリアするとストーリーが進んでいくロールプレイングゲームでもあります
私が思う勇者の飯の魅力についてざっくりと紹介すると、
- 放置ゲーなのでレベル上げの作業がかなりラク
- キャラガチャじゃない
- バランスがよいので課金なしでもストーリーを進められる
- バトルでは工夫が求められる
- 対人要素がない(いまのところは)
もちろん登場するキャラクターがかわいいとかありますが、ゲーム自体がつまらなかったらプレイしていないですね笑
勇者の飯について
アプリの説明については、Android版のアプリページから引用すると、
《漂流少女》開発チームの最新作、Team Tapasがお送りするモバイルRPG《勇者の飯》!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tapas.heroesrestaurant
◆ 狩りでさまざまな食材を手に入れよう
◆ 特別な食材でおいしい料理を作り、食堂を経営しよう
◆ 勇者たちの衣装を入手して、着せ替えを楽しもう
◆ 多彩な建物や家具で自分だけの町を飾ろう
◆ そして……勇者たちと一緒に世界を救おう!
このようになっており、ファンタジーRPGみたいなところもあり、食堂経営で放置ゲーなところもあり、衣装や家具などオマケ要素もある感じですね
運営元のWebサイト
韓国の会社のゲームみたいです
ほかには漂流少女っていうゲームを作っているみたいです
日本公式のTwitter
こちらはフレンドリーな日本語の公式Twitterアカウントです
ゲームアイコンとかスクリーンショットをブログに載せるの禁止してますか?と質問したら、禁止してないよ!といってくれました
やさしい
それじゃ、つぎは自分が魅力に感じた部分をもうチョット詳しく書いていきます
放置ゲーなのでレベル上げの作業がかなりラク
私は子供の頃にドラクエや聖剣伝説LOM、ゼノギアス、デュープリズムとかにハマっていました
私が小学生くらいの頃は田舎だったのでインターネットもISDNの従量課金だったような記憶があり、おいそれとネットで情報収集もできませんでした
ボス戦で勝てないとなればレベルを上げて物理で殴る!!という感じでレベル上げする部分も楽しんでいました
しかし働き始めると仕事の勉強もあり、なかなかゲームに時間を割きづらいです
放置ゲーは起動していないあいだに育成が進むので、ゲームのためにまとまった時間を取りづらい自分にはぴったりでした
放置ゲー全般に当てはまることだけど、実際にプレイしてなくても育成が進むのがいいですね
勇者の飯ではキャラクターの強化には主にゴールドを使います
他にはデイリーダンジョンで手に入るエーテルの欠片などがあります
料理を販売することでゴールドを稼ぎますが、料理の食材はステージをクリアして手に入れます
また一度クリアしたステージは、探索といって戦闘をスキップして食材だけ手に入るようにすることもできます
食材集めのためにステージを周回プレイする必要はないです
キャラ育成の面倒な部分を省いて、ステージ攻略に集中できます
キャラガチャじゃない
このゲームはストーリーを進めていくと使えるキャラクターが解放されるシステムです
ガチャを引いてレアキャラを当てないとクリアできない、ということがありません
すでに解放されているキャラクターでステージを攻略できるようになっているので、クリアできないときはキャラを育成するか戦い方を工夫するかといった感じになります
とはいっても、ガチャがないわけではなく、キャラクターの服装や拠点となっている街を飾るための家具があたります
この服装や家具にステータスアップ効果がありますが、特定のキャラの服装があたったとしても他のキャラ全体にステータスアップの恩恵があります
プレイヤーにやさしい設計になっています
服装や家具でしかあげられないステータスがあるわけではないので、無課金プレイするならゴールドでじっくりとキャラを育成すればいいです
こういう放置ゲーをやめるきっかけに、ガチャのレアキャラをそろえないとクリアできないようなステージがあるというのがありましたが、このゲームではそういうことがないです
バランスがよいので課金なしでもストーリーを進められる
コレ面白いと思って、インストールしたその日に課金した私が言うのもなんですが…
さきほどキャラガチャがないと書きましたが、このゲームでは基本的にゴールドでキャラを育成すればなんとかなります
ガチャは育成期間をチョット短くしてくれるような補助的なものです
課金アイテムの中にスタミナの上限が増えたり、回復速度が上がったり、デイリーダンジョンの報酬が増えたり、なんてありますが、基本的に育成期間の短縮となります
ちなみにこれらの課金アイテムは一度買うとずっと有効なので、買い切りです
買い切りならいいかって感じで…
詰まるステージがあったとしてもキャラの育成不足が原因となるので、何日かちまちまとキャラを育成すればクリアできるようになります
無課金が原因でクリアできないということはないです
キャラの育成期間を短縮したいなら課金も視野に入れる感じです
バトルで工夫が求められる
バトルではステージのギミックをキャラ固有のスキルでやり過ごしたり、キャラの立ち位置を入れ替えてボスのターゲットを分散してキャラが生き残るように工夫する必要があります
めっちゃくちゃキャラを育成したら工夫なしにクリアできるかもしれませんが、現実的ではないかなぁと言う感じ
このステージではこういうギミックがありますとか、このキャラを使うといいよ(実質必須)という表示があるので、ある程度ヒントはありますが、ボス戦は何回も挑戦してボスの行動パターンを覚えていく必要があります
キャラの育成が十分でないときはキャラの立ち位置の調整やスキルを使うタイミングがかなりシビアでミスが許されません。
余裕を持って育成しておけば、ちょっとのミスくらないなら大丈夫な感じになります
すべてのステージで工夫が必要ではないですが、ちょいちょいあるボス戦が刺激となって今のところ飽きてはいないです
対人要素がない
これは個人的にかなりうれしいです
対人要素があると課金と無課金の差が歴然とすることが多いです
別に対人しなきゃいいんじゃね?と言われそうですが、とりあえず遊んでしまいます…
そして自分よりプレイ時間が長かったり課金していたり、単純に上手な人にボコボコにされて萎える→アンインストール
こういうことがあったので、対人要素がそもそもないので他人と比較する必要がなく自分のペースで遊べるのがうれしい
対人要素があると萎えるとわかっていても、どんくらい強いのかなと気になって遊んじゃうんですよね
まとめ
つらつらと勇者の飯の魅力と思うところを書いてきましたが、まとめてみるとこうなります
- 放置ゲーだから育成のめんどくさい部分を省略してステージ攻略に集中できる
- キャラガチャではないので、ストーリーをすすめて解放されたキャラでクリアできる
- 課金要素は育成期間の短縮に関係するので、無課金だからクリアできないということがない
- 対人要素がなく自分のペースで遊べる
興味を持ったらインストールしてみてね
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